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les guildes |
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une guilde:
Pour créer sa guilde, il vous faut une guildalogemme, une pierre asser rare qui se drop sur n'importe quel monstre.Une foi la pierre acquise,rendez-vous en[1,-9].
Il faudra alors cliquer sur réceptacle puis choisir un blason et un nom de guilde.
Réflechissez bien au nom que vous donnerez à votre guilde, il ne pourra être modifié par la suite.
Comme pour les noms des personnages, les accents et caractères spéciaux ne sont pas admis. Par contre, les espaces sont possibles, même si le nombre de caractères est limité.
Un enclo:
A partir du Niveau 10, la Guilde peut acheter un enclo (seul le meneur équipé d' une dragodinde peut acheter un enclo). Tous les 10 niveaux de guilde, vous avez la possibilité d'acheter un nouvel enclo.
atention:la guilde doit aussi être agée de plus de deux moi pour avoir son premier enclo
une maison:
Vous pouvez aussi obtenir une maison pour votre guilde.Si un membre de la guilde (cette foi pas obligatoirement le meneur) à une maison,il peut l'associer à la guilde.
le propriétaire de la maison peut la gérer comme ceci
- Maison visible ou non pour la Guilde
- Blason visible ou non pour la Guilde (seuls les membres de la Guilde peuvent le voir )
- Blason visible ou non pour tout le monde
- Accès autorisé aux membres de la Guilde
- Accès interdit aux non-membres de la Guilde
- Téléportation autorisée ou non vers cette maison
- Repos autorisé aux membres de la Guilde dans cette maison.
un percepteur:
Un percepteur est une sorte de centor qui "vole" les ressources,les objets et l'experience a la fin des combats où il est situé.
Un percepteur coute 10 points de bost(soit 2 lvl),il coûte 1000k+10kpar lvl de la guilde (ex:guilde lvl 10 1000+10x10=1100).
on peut bouster un percepteur en -sagesse qui raportera de lexperience a la guilde.
-prospection qui permetera de mieu droper
-en pods qui lui permetera de porter plus d'objets
on peut aussi lui rajouter des sort qui coûte 5 points par lvl:
-rocher une ataque en zone terre
-flame une ataque feu
-cyclone une ataque air
-vague une ataque eau en ligne
-les armures (terrestre,venteuse,aqueuse,et incandesente)
-déstabilisation (il rajoute des EC aux adversaires)
-compulsion de masse (rajoute des dommages au alliés)
-désenvoutement
-mot soignant
si jamais vous avez mal monté votre percepteur inquiété vous pas il existe a pandala un livre où il est inscrit les recettes pour oublier sorts et caracteristiques mais elle nécéssite une guidalogemme. |
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